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[#VA2022] 基本情報 ルーム https //www.showroom-live.com/r/solni_VA53 名前 フルフェイスマスくん 番号 53 ニックネーム ファンネーム ファンマーク ルーム挨拶(入室) ルーム挨拶(退出) Twitter https //twitter.com/fullfacemaskun YouTube マシュマロ 配信タグ ファンアートタグ Twitter以外のSNSなど項目も適宜追加してください 目次 詳細情報自己紹介 配信タイムテーブル 活動の記録予選イベント期間 準決勝イベント期間 決勝イベント期間 予選・本選後の消息 用語・名言集 ファンのブログやnote、togetterまとめ 詳細情報 自己紹介 フルフェイスマスくんです! マスクんじゃなくてマスくんです! フルフェとも呼ばれてます! Vtuber Audition2022に参加してます! ファンマは今考え中で第一候補は😷←この子で第二候補は🎭→この子達を考えてます! 自分も楽しくみんなも楽しくなれる配信をする!! PCがないなりの配信とかをしたいから楽しかったと思ってくれたら応援よろしくね!! PCはないから基本直撮り! だからPCを折り紙で作る! めちゃめちゃ不器用だけど作る! だからみんなこうした方が良いよ!とかここ危ないんじゃない!?とか色々あったら教えてね! 進行状況はノートパソコン(本体)完成! キーボード完成!(色付け考え中) マウス完成! USB接続テンキーなど諸々考え中! 感情表現人形作り (現在フルフェくん8人+2!) 羊毛フェルト作り中! (ペンギン一応完成!) 何もなくなったら最終手段はジャンケン。 よろしくね! 配信タイムテーブル 日付 配信開始 配信終了 星集め 星捨て 備考 活動の記録 予選イベント期間 準決勝イベント期間 決勝イベント期間 予選・本選後の消息 用語・名言集 ファンのブログやnote、togetterまとめ Twitter用画像
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ポイント:3 タイプ:パッション 特徴:≪超常現象≫ 参加可能イベント:〔ツアー〕〔マッチフェス〕〔サバイバル〕〔ロワイヤル〕 開催イベント:〔ツアー〕〔マッチフェス〕〔サバイバル〕〔ロワイヤル〕 特訓:可能 【ハプニングカード1】【バーストコスト1】 ステージにいるアイドルを1人を対象に選ぶ。そのアイドルのポイントをターン終了まで「+3」する。 製品版と違いポイントが4→3へ数値が低下している。 また、ハプニングカードとして使用した際のポイント修正が「+5」→「+3」へ低下している。 名前 コメント
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ミラクルフェイマスをお気に入りに追加 ミラクルフェイマスの情報をまとめています。リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。 ミラクルフェイマス <保存課> 使い方 サイト名 URL ミラクルフェイマス <情報1課> #bf ミラクルフェイマス <情報2課> #blogsearch2 ミラクルフェイマス <情報3課> #technorati ミラクルフェイマス <報道課> イタリアの児童文学をアニメ映画化 『シチリアを征服したクマ王国の物語』公開決定(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ミラクルフェイマス <成分解析課> ミラクルフェイマスの55%は根性で出来ています。ミラクルフェイマスの39%は濃硫酸で出来ています。ミラクルフェイマスの3%は果物で出来ています。ミラクルフェイマスの2%は華麗さで出来ています。ミラクルフェイマスの1%は気合で出来ています。 ページ先頭へ
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紅雲//天人五衰//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- 瀬尾マサキ//相手の攻撃は受けきるものって猪狩さんが言ってた//パチュリー-八坂 神奈子-八坂 神奈子-八坂 神奈子- 紅雲は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、紅雲の先攻になった。 瀬尾マサキがデッキ(7ed0adff)をロードし、ニューゲームが始まりました。 瀬尾マサキの呪力は今0(-1)です。 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 配置:投銭「宵越しの銭」 Turn 2 - 瀬尾マサキ//体力17( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 08) 配置:水符「プリンセスウンディネ」 Turn 3 - 紅雲//体力23( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 16) 手札:魂符「魂の遊戯」//魂符「魂の遊戯」//彼岸帰航//人符「現世斬」//投銭「宵越しの銭」//投銭「宵越しの銭」// 紅雲 おわた?w 配置:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 Turn 4 - 瀬尾マサキ//体力17( 23) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 16(00 21) 配置:神秘「ヤマトトーラス」 起動:水符「プリンセスウンディネ」 Turn 5 - 紅雲//体力23( 17) 呪力3( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 20(00 32) 手札:魂符「魂の遊戯」//魂符「魂の遊戯」//彼岸帰航//投銭「宵越しの銭」//投銭「宵越しの銭」//死者選別の鎌// 戦闘:紅雲 - 人符「現世斬」 vs 水符「プリンセスウンディネ」 - 瀬尾マサキ 結果:紅雲 - Dmg 1 2 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:魂符「魂の遊戯」 起動:人符「現世斬」 Turn 6 - 瀬尾マサキ//体力15( 22) 呪力5( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 31(00 36) 配置:木符「シルフィホルン」 起動:木符「シルフィホルン」 Turn 7 - 紅雲//体力22( 15) 呪力4( 4) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 34(00 43) 手札:魂符「魂の遊戯」//彼岸帰航//投銭「宵越しの銭」//投銭「宵越しの銭」//死者選別の鎌//迷わず生きた人霊// 紅雲は迷わず生きた人霊を瀬尾マサキの木符「シルフィホルン」につけました。 紅雲は死者選別の鎌を紅雲のリーダーにつけました。 配置:投銭「宵越しの銭」 MOKが観戦を始めました。 Turn 8 - 瀬尾マサキ//体力15( 22) 呪力7( 0) 手札7( 3) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 41(00 59) イベント(瀬尾マサキ):侵略 瀬尾マサキ 鎌 紅雲は死者選別の鎌を場から捨札に送りました。 瀬尾マサキは侵略を場から捨札に送りました。 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 9 - 紅雲//体力22( 15) 呪力4( 5) 手札4( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 59(00 58) 手札:魂符「魂の遊戯」//彼岸帰航//投銭「宵越しの銭」//頭上華萎// MOKが観戦を始めました。 戦闘:紅雲 - 人符「現世斬」 vs 木符「シルフィホルン」 - 瀬尾マサキ 結果:紅雲 - Dmg 1 2 Dmg - 瀬尾マサキ 紅雲の体力が+1 (22) - 迷わず生きた人霊 配置:投銭「宵越しの銭」 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 10 - 瀬尾マサキ//体力13( 22) 呪力10( 0) 手札6( 3) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 00(01 18) 配置:水符「プリンセスウンディネ」 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 11 - 紅雲//体力22( 13) 呪力5( 8) 手札4( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 13(01 48) 手札:魂符「魂の遊戯」//彼岸帰航//頭上華萎//獄界剣「二百由旬の一閃」// 紅雲の呪力が-2 (3) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:紅雲 - 魂符「魂の遊戯」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - 瀬尾マサキ 結果:紅雲 - Dmg 2 4 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 12 - 瀬尾マサキ//体力9( 20) 呪力14( 3) 手札6( 3) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 45(01 27) 配置:神秘「ヤマトトーラス」 起動:神秘「ヤマトトーラス」 Turn 13 - 紅雲//体力20( 9) 呪力10( 10) 手札4( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 20(01 59) 手札:魂符「魂の遊戯」//彼岸帰航//頭上華萎//死価「プライス・オブ・ライフ」// 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 14 - 瀬尾マサキ//体力9( 20) 呪力16( 2) 手札6( 3) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 51(01 36) 配置:「マウンテン・オブ・フェイス」 起動:「マウンテン・オブ・フェイス」 Turn 15 - 紅雲//体力20( 9) 呪力8( 8) 手札4( 5) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー01 27(02 06) 手札:魂符「魂の遊戯」//彼岸帰航//頭上華萎//霊符「何処にでもいる浮遊霊」// 紅雲 ああああああああ^q^ 瀬尾マサキ (キリッ 紅雲 どーしよーw 戦闘:紅雲 - 死価「プライス・オブ・ライフ」 vs 「マウンテン・オブ・フェイス」 - 瀬尾マサキ 結果:紅雲 - Dmg 2 0 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 起動:人符「現世斬」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 16 - 瀬尾マサキ//体力9( 18) 呪力15( 2) 手札6( 3) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー02 04(02 40) 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:「マウンテン・オブ・フェイス」 Turn 17 - 紅雲//体力18( 9) 呪力8( 7) 手札4( 5) 山26( 26) スペル8( 8) タイマー02 29(02 26) 手札:魂符「魂の遊戯」//彼岸帰航//頭上華萎//お迎え体験版// イベント(紅雲):お迎え体験版 紅雲は頭上華萎を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 紅雲は死者選別の鎌を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 紅雲は幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 紅雲は人符「現世斬」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 紅雲は換命「不惜身命、可惜身命」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 紅雲は死者選別の鎌を捨札から手札に加えました。 紅雲はお迎え体験版を場から捨札に送りました。 イベント(瀬尾マサキ):注連縄 瀬尾マサキ 鎌 紅雲 ああああああwwwww 瀬尾マサキ ^^ 紅雲は死者選別の鎌を手札から捨てました。 紅雲は山札を丸ごと見ました。 紅雲は死者選別の鎌を山札から捨札に送りました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 瀬尾マサキは注連縄を場から捨札に送りました。 配置:魂符「魂の遊戯」 Turn 18 - 瀬尾マサキ//体力9( 18) 呪力12( 6) 手札5( 2) 山25( 20) スペル8( 9) タイマー02 29(03 34) 配置:木符「シルフィホルン」 Turn 19 - 紅雲//体力18( 9) 呪力13( 12) 手札3( 4) 山19( 25) スペル9( 9) タイマー03 22(03 09) 手札:彼岸帰航//頭上華萎//霊符「何処にでもいる浮遊霊」// 紅雲 パチュリーさま~~~~ 紅雲 乙w 瀬尾マサキ はっ 瀬尾マサキ そういえば頭上が聞かない 紅雲 投了w 瀬尾マサキ 了解w 瀬尾マサキ ありがとうございましたw 紅雲 ありでしたーw MOKが観戦を始めました。 紅雲 ノシw 瀬尾マサキ ノシ
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イベントカード「驚天動地」のことである。 元ネタは「鉄のラインバレル」のファイナルフェイズから。 全てのマキナ(ロボット)のエネルギーをラインバレルに集めて超出力のビームサーベルでブッた斬るという大技である。 レミリア「全員、天子にエネルギーを送りなさい!」 空「命を力に・・・私たちヒーローみたいでかっこいいね」 萃香「どうせ、一度無くした命だ!これで勝負に勝てるなら惜しくはないさ」 天子「これが私たちの正義だあああああ!」
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製作者:前田耕二 SRCS_Soudai.gif SRCS_Soudai02.gif SRCS_Soudai03.gif SRCS_SoudaiU.gif SRCS_SwordMessiah.gif 名前:クルセイド学園騎士団総代騎士 性別:男性 年齢:不明 誕生日:不明 身長:不明 血液型:不明 一人称:俺 二人称:お前 学部:不明 所属:クルセイド学園騎士団 クルセイド学園騎士団のもう一人の総代騎士。 多少ずぼらで面倒くさがりなところがあるが、 正義感が強く有事となれば自ら最前線に斬り込み騎士達に指示を出す熱血漢。 姫士組の姫長、伊佐美千佳となんとか(お互いSRC島の治安を守る間柄として) 仲良くしようとするが、ついつい変なことを口走って彼女の逆鱗に触れるてしまいがち。 人がよいのが災いして周囲から弄られることが多いが いざと言う時はやってくれそうな不思議な雰囲気を持ち、周りからの信頼は厚い。 総代騎士候補であった城島敦史もシブシブながら彼が総代騎士であることを 認めている節がある。 そんな彼だが、誰もが彼を『総代騎士』と呼び誰一人として彼の本名を知るものはいない。 また、彼の存在自他が非常に曖昧なもので、時と場合により学年もクラスも異なる。 他人との関係にしても、曖昧なところが多い。 もしかしたら、彼自体が最初から存在などしていないのかもしれない。 大勢の仲間に囲まれ日々の生活を送るのか、誰にも認識されること無く永遠の孤独を漂うのか。 彼の運命を知るものは誰一人としていない。 一介のモブ程度に総代騎士を出したいときに便利かもしれません。 ※名称を含め、設定、データは好きに弄ってくださって構いません 「俺がクルセイド学園騎士団、総代騎士だ!!」 クルセイド学園騎士団総代騎士(汎用) 総代騎士, そうだいきし, 男性, 人間, AAAA, 150 特殊能力 切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 28, Lv5, 40 援護防御Lv1, 1 155, 140, 152, 148, 175, 158, 強気 SP, 50, 根性, 1, 信頼, 5, 必中, 12, 熱血, 15, 鉄壁, 20, 魂, 40 SRCS_Soudai.bmp, -.mid クルセイド学園騎士団総代騎士 クルセイド学園騎士団総代騎士, くるせいどがくえんそうだいきし, (人間), 1, 2 陸, 4, M, 6500, 170 特殊能力 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃 4800, 150, 900, 70 BACA, SRCS_SoudaiU.bmp 騎士団の剣,1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 烈風閃, 1200, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 格 雷撃閃, 1400, 1, 1, +15, -, 15, 110, AAAA, +0, 武 救世の剣,1800, 1, 1, +0, -, 30, 120, AAAA, +0, 武 # 救世の剣:メサイアと読む。汎用総代のフェイティア。 # 汎用なんで、データは捏造しまくっちゃえ!! クルセイド学園騎士団総代騎士(汎用)(攻撃) 総代騎士, SRCS_Soudai02.bmp 総代騎士(攻撃) 総代騎士, SRCS_Soudai02.bmp クルセイド学園騎士団総代騎士(汎用)(ダメージ) 総代騎士, SRCS_Soudai03.bmp 総代騎士(ダメージ) 総代騎士, SRCS_Soudai03.bmp クルセイド学園騎士団総代騎士(汎用) 回避 クルセイド学園騎士団総代騎士(汎用), ま、これくらいはな 回避 クルセイド学園騎士団総代騎士(汎用), 見くびってもらっちゃ困るぜ 回避 クルセイド学園騎士団総代騎士(汎用), 踏み込みが足りないぜ!! 回避 クルセイド学園騎士団総代騎士(汎用), 好きにさせるか!! ダメージ小 クルセイド学園騎士団総代騎士(汎用), まさか、それで精一杯? ダメージ小 クルセイド学園騎士団総代騎士(汎用), 余計なお世話かも知れないけど、ちょっと分の悪い賭けなんじゃないかい? ダメージ小 クルセイド学園騎士団総代騎士(汎用), 本気で来いよ ダメージ小 クルセイド学園騎士団総代騎士(汎用), そんな力で何かが出来るほど、現実は甘くないぜ ダメージ中 クルセイド学園騎士団総代騎士(汎用), なるほどね…… ダメージ中 クルセイド学園騎士団総代騎士(汎用), 確かに、これは気を抜いちゃいられないぜ ダメージ中 クルセイド学園騎士団総代騎士(汎用), 効いたぜ。いい攻撃だ ダメージ大 クルセイド学園騎士団総代騎士(汎用)(攻撃), どんなに強大な力だろうと……騎士団の誇りは砕けない!! ダメージ大 クルセイド学園騎士団総代騎士(汎用)(ダメージ), ちっ……思った以上に!! ダメージ大 クルセイド学園騎士団総代騎士(汎用)(攻撃), まだだぁ!! ダメージ大 クルセイド学園騎士団総代騎士(汎用)(ダメージ), これは洒落にならないな…… ダメージ大 クルセイド学園騎士団総代騎士(汎用)(ダメージ), ぐ……パワーが違いすぎる!! ダメージ大 クルセイド学園騎士団総代騎士(汎用)(ダメージ), ッ……まだ、終わりじゃねえ!! 破壊 クルセイド学園騎士団総代騎士(汎用), 俺が負けても……俺の後ろには仲間がいる!! 破壊 クルセイド学園騎士団総代騎士(汎用), へへ……完敗だぜ 破壊 クルセイド学園騎士団総代騎士(汎用), ここまでみたいだな…… 攻撃 クルセイド学園騎士団総代騎士(汎用), 行くぜ!! 攻撃 クルセイド学園騎士団総代騎士(汎用)(攻撃), クルセイド学園騎士団総代騎士、参る!! 攻撃 クルセイド学園騎士団総代騎士(汎用)(攻撃), せいっ!! 攻撃 クルセイド学園騎士団総代騎士(汎用)(攻撃), やるかよ!! 攻撃 クルセイド学園騎士団総代騎士(汎用)(攻撃), これでどうだ!! 攻撃 クルセイド学園騎士団総代騎士(汎用)(攻撃), チャンス到来!! 救世の剣 クルセイド学園騎士団総代騎士(汎用)(攻撃), 打ち砕け、救世の剣<メサイア>!! 救世の剣 クルセイド学園騎士団総代騎士(汎用)(攻撃), 力を貸してくれ、救世の剣<メサイア>!! 救世の剣 クルセイド学園騎士団総代騎士(汎用)(攻撃), これでどうだ!! 救世の剣<メサイア>!! 救世の剣 クルセイド学園騎士団総代騎士(汎用)(攻撃), 唸れ、救世の剣<メサイア>!! 救世の剣 クルセイド学園騎士団総代騎士(汎用)(攻撃), 救世の剣<メサイア>!! サポートガード クルセイド学園騎士団総代騎士(汎用), おっと、俺も好きにさせてもらうぜ サポートガード クルセイド学園騎士団総代騎士(汎用), いいぜ、こいつは俺が受けといてやる サポートガード クルセイド学園騎士団総代騎士(汎用), 仲間を守るのに理由なんて必要かい? クルセイド学園騎士団総代騎士 騎士団の剣(準備), ソード Reload(2).wav 騎士団の剣(攻撃), 斬撃 騎士団の剣(命中), 斬撃 烈風閃(準備), ソード Reload(2).wav 烈風閃(攻撃), なぎ払い -.wav;実弾発射 Anime\Common\EFFECT_SonicBoom(Blue)01.bmp 48 AntiAirMissile.wav 速 烈風閃(命中), 超斬撃 Sword.wav 雷撃閃(準備), ソード Reload(2).wav 雷撃閃(攻撃), ソード突撃 Whiz.wav;斬撃 Thunder.wav 雷撃閃(命中), 雷斬撃 Explode(Small).wav 救世の剣(準備), @特殊演出_フラッシュ RGB(255,255,255);振る武器 Anime\SRCS_SwordMessiah.bmp 48 Reload(5).wav 救世の剣(攻撃), 振る武器突撃 Anime\SRCS_SwordMessiah.bmp 48 Whiz.wav;斬撃 Swing.wav 救世の剣(命中), ハイパービームサーベル 青 Sword.wav;@特殊演出_フラッシュ白黒
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アクセルスマッシュは機動力が跳ね上がるから使い慣れると外せなくなるよ・・・ - 名無しさん 2013-07-31 13 52 32 スタミナ小中↑つけてガイアプレッシャーにすると餅つきみたいで楽しいぺったん - 名無しさん 2013-07-31 20 25 13 ステップからアクセルスマッシュ発動時に方向転換できるので、機動力やべぇ - 名無しさん 2013-07-31 22 42 06 アクセルスマッシュは△攻撃で使うと軸線だけ併せれば当てていけるからかなり使いやすい。終の一撃は準備が必要なのとモーションが大きく、使いどころが難しい - 名無しさん 2013-08-01 23 36 42 他のBAと比べても終ノ一撃はぶっちぎりでゴミだな。下準備が必要・攻撃範囲がハンマー部分にしかなくて当てづらい。エフェクト詐欺すぎるわ - 名無しさん 2013-08-03 18 45 26 せめてラッシュやドライブ経由せずに出せればまだ狙いどころ増えるんだけどね - 名無しさん 2013-08-06 10 42 31 成長後は火力トップとかだったら手のひら返すんでしょ? - a 2013-08-03 19 56 00 生放送であった通常最後が貯めてドカーンになるやつがあるから、製品版だと余計産廃になるんじゃ・・・ - 名無しさん 2013-08-03 23 50 59 かち上げアッパーはどうかな…遅い通常攻撃を敵の近くで出しきらなきゃならんし。むしろやや離れてブースト起動→敵の攻撃を回避してから(しながら)ドライブで接近→インパクトがいいんじゃないかね。正直今の段階で産廃だのゴミだの断じてるのは…どうかと思うがね。 - 名無しさん 2013-08-04 04 16 05 ドライブからじゃ弱点的確に狙えないじゃないですか、やだー - 名無しさん 2013-08-04 10 50 43 アッパーは確か△攻撃だった気がする ダウン以外は普通に□で攻撃すりゃあいいんじゃ まあ、□も△も攻撃速度あんま変わらんが - 名無しさん 2013-08-04 10 57 11 アクセルスマッシュのお陰でむしろ点火しなくなった - 名無しさん 2013-08-03 20 48 09 直線ならショートブレードと勝るとも劣らないレベルだよな - 名無しさん 2013-08-03 23 52 47 終ノ一撃は積極的に当てに行くのではなくて、ぶん回している時の回避用じゃないかな……。蠍とか出てくると違う感想になるかも - 名無しさん 2013-08-05 01 49 24 蠍の尾とか回避できるほど高くジャンプしてるようには見えんぞ・・・発動タイミングもシビアだし厳しすぎるだろ。 - 名無しさん 2013-08-05 19 25 41 終の一撃って、ラッシュでスタミナ切れる前に、追加で一発くらいの感覚で使ってる。このアーツは単体で発動させるものとは思ってない。 - 名無しさん 2013-08-07 19 24 10 終ノ一撃はよくも悪くも上級者向けなんだよな。ブーストハンマー自体に言えることだが、攻めのタイミングを見極めるために動き覚えたりせにゃならんから初心者じゃ当てるどころか発動もままならん。 - 名無しさん 2013-08-07 21 57 31 あくせるすまっしゅはステップと違う方向に踏み込むことが可能だからかなり重宝する - 名無しさん 2013-08-08 15 12 38 ラッシュ及びインパクトにコンボマスターって多分乗ってないよね。オウガテイル相手に使っても確定数変わってなかった - 名無しさん 2013-08-10 11 27 46 オウガのHPが200だとして、その検証方法だと100+100がコンマスで100+150になってても見分け付かないじゃないですかヤダー - 名無しさん 2013-08-11 20 08 50 ガベージコレクターのオウガテイル(モーズクズ装備・未バースト)でコンボマスターの有無に関わらず連続ラッシュ7発で撃破。これでも見分けつかないか? - 名無しさん 2013-08-11 21 10 27 無強化クロガネ槌とアサルトでガベージで検証したけど、ラッシュ4発x2+ラッシュ2発の後連射弾で削ると有る方は128発、無い方は133発だった。ちなみにあのオウガテイルは連射弾338発位で倒せた。乗ってるけどどうでもいいレベル? - 名無しさん 2013-08-12 05 03 32 検証乙。連射弾300発とか俺にはできんわ…クロガネ槌修+無強化クロガネ強襲で、ホールドトラップ→ラッシュ11連→連射弾でやってみた所、有で48 - 名無しさん 2013-08-12 17 25 11 ↑ぶつ切りで済まんが、有で48発・無で55発だった。あとラッシュ10連+インパクトにした場合、有で18発・無で25発みたい。ほんとに極小だけどラッシュには載るみたいだがインパクトは怪しいか? - 名無しさん 2013-08-12 17 28 59 ↑と同条件でラッシュ9発+終ノ一撃3にしたら、有25発・無31発になる模様 - 名無しさん 2013-08-12 17 45 50 ラッシュ+インパクト5セットで2発差、ラッシュ+終ノ一撃Ⅰ4セットで2発差とやっぱり微妙だった。 - 名無しさん 2013-08-12 19 17 53 【Ⅱ】終ノ一撃の飛び上がりでザイゴートの毒ガスは回避できました。高さの参考になれば - 名無しさん 2013-09-12 01 14 38 【Ⅱ】アクセルスマッシュのスーパーアーマーはいつになったら書かれるのか - 名無しさん 2013-09-16 19 42 21 効果時間短くて使い物にならん。バスターのパリィの方がまだ有用 - 名無しさん 2013-11-12 10 17 35 コメント整理
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【メモ】 ブランド ラブリー レアリティ レア コーデ トップス 07-010 マシュマロボーダーニット ラブリー ボトムス 04-034 コットンレーススカート エスニック シューズ 06-028 チェック オープントゥサンダル ラブリー アレンジ - - マイデコ例 ブランド プチデコ チャーム フレーム ラブリー パステル - - ラブリー パステル シック(鳥かご) - ラブリー パステル ボーイッシュ(ツバメ) - コーデボーナス ステージ 曲 コーデボーナス プラネタリウム D@nce 〜まほうのグルーヴ〜 ◆◆◆◆ ジャンププログラム 順番 ジャンプ 得点 1 ラブリーレインボー 150 2 ひらひらひらくこいのはな 130 3 ミラクルマキアート 150 4 はちみつキッス 180
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ポイント:5 タイプ:クール 特徴:≪ホラー≫≪メガネ≫ 参加可能イベント:〔ツアー〕〔ロワイヤル〕 開催イベント:〔ツアー〕〔サバイバル〕 特訓:可能 【ステージに出る】 ターン終了時までこのアイドルの特徴『メガネ』を失い、ポイントを『+1』する。 (このスキルは特徴「メガネ」を持っている場合のみ発揮出来る。) 製品版とポイントの違いはないが、能力のポイント修正が「+2」から「+1」に低下している。 名前 コメント
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管理人に報告があるときにご活用ください。 また消した記事の内容をここにコピペしてください。 Test投稿 -- (管理人) 2011-07-09 00 26 15 ログアウト時投稿テスト -- (管理人) 2011-07-09 00 27 30 お名前 ご報告 すべてのコメントを見る